與今日招聘企業(yè)隨時溝通
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職責(zé)描述: 工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)Android終端應(yīng)用軟件的開發(fā)工作: 2、負(fù)責(zé)客戶端的架構(gòu)設(shè)計、功能開發(fā)、性能優(yōu)化等工作; 3、負(fù)責(zé)客戶端產(chǎn)品的技術(shù)前瞻性預(yù)研;
崗位職責(zé):
1.系統(tǒng)架構(gòu)與開發(fā)
*基于UNIGINE 2.9.0.2引擎,使用C 設(shè)計并開發(fā)高精度實物操作模擬訓(xùn)練系統(tǒng),實現(xiàn)物理交互、場景渲染及實時仿真功能。
*構(gòu)建并優(yōu)化引擎的SystemLogic和WorldLogic邏輯層,確保訓(xùn)練流程與實物操作的精確同步(參考執(zhí)行序列設(shè)計)。
2.全棧功能實現(xiàn)
*負(fù)責(zé)從底層物理引擎(如碰撞檢測、剛體動力學(xué))到上層交互邏輯的全棧開發(fā),整合C API實現(xiàn)雙精度坐標(biāo)、矩陣變換等核心功能。
*開發(fā)訓(xùn)練器的人機(jī)交互界面(可結(jié)合Qt/SDL集成方案),實現(xiàn)操作指令響應(yīng)與數(shù)據(jù)可視化。
3.跨平臺部署與優(yōu)化
*針對Windows/Linux平臺進(jìn)行跨平臺編譯部署,優(yōu)化多線程架構(gòu)以充分利用多核CPU資源(需符合硬件要求)。
*使用性能分析工具(如內(nèi)置Analyzer)進(jìn)行資源調(diào)優(yōu),確保高幀率穩(wěn)定運行。
4.軟硬件協(xié)同集成
*設(shè)計硬件接口模塊,實現(xiàn)實物操作設(shè)備(如操縱桿、VR外設(shè))與模擬訓(xùn)練器的數(shù)據(jù)通信。
*開發(fā)數(shù)據(jù)采集模塊,記錄訓(xùn)練過程并生成分析報告。
5.維護(hù)與擴(kuò)展
*維護(hù)引擎核心模塊(如內(nèi)存管理、智能指針),確保線程安全與穩(wěn)定性。
*擴(kuò)展UnigineScript與C 的混合編程能力,支持腳本化訓(xùn)練場景配置。
6.分布式訓(xùn)練架構(gòu)設(shè)計
*基于UNIGINE Cluster技術(shù)構(gòu)建多設(shè)備(如多臺PC/模擬艙)聯(lián)合訓(xùn)練系統(tǒng),實現(xiàn)物理狀態(tài)同步(如剛體運動、碰撞反饋)和場景數(shù)據(jù)一致性。
*開發(fā)跨設(shè)備通信模塊,通過TCP/UDP或RTPS協(xié)議實現(xiàn)操作指令、傳感器數(shù)據(jù)的低延遲傳輸(需滿足實物訓(xùn)練實時性要求)。
7.協(xié)同訓(xùn)練邏輯開發(fā)
*設(shè)計多角色協(xié)作機(jī)制(如指揮員-操作手聯(lián)合訓(xùn)練),利用引擎的WorldLogic層實現(xiàn)設(shè)備間事件觸發(fā)聯(lián)動(如A設(shè)備操作觸發(fā)B設(shè)備環(huán)境變化)。
*構(gòu)建全局狀態(tài)管理器,同步處理多設(shè)備的物理仿真結(jié)果(參考引擎的Body類交互邏輯)。
8.負(fù)載均衡與容錯處理
*優(yōu)化多設(shè)備資源分配,動態(tài)調(diào)整各節(jié)點渲染/計算負(fù)載(如將物理計算分散至不同設(shè)備)。
*設(shè)計斷線重連機(jī)制,確保單設(shè)備故障時訓(xùn)練系統(tǒng)降級運行而不崩潰。
9.聯(lián)合數(shù)據(jù)采集與分析
*開發(fā)分布式數(shù)據(jù)收集系統(tǒng),聚合多設(shè)備操作日志并生成聯(lián)合訓(xùn)練報告。
*實現(xiàn)跨設(shè)備沖突檢測(如動作時序沖突),提供實時修正反饋。
任職要求:
1.UNIGINE引擎開發(fā):
*精通C API開發(fā)與性能優(yōu)化
*掌握UnigineScript與C 的混合編程及數(shù)據(jù)交互機(jī)制
*熟悉Python自動化工具開發(fā)及插件擴(kuò)展
*熟悉UNIGINE Cluster架構(gòu)或同類引擎分布式方案(如Unity DOTS/Unreal Dedicated Server)。
2.數(shù)學(xué)與物理引擎:
*扎實的3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):矩陣變換/四元數(shù)運算/歐拉角轉(zhuǎn)換
*剛體動力學(xué)仿真及碰撞檢測算法實現(xiàn)經(jīng)驗
3.硬件協(xié)議開發(fā):
*具備快速解析各類硬件通信協(xié)議的能力(如CAN/USB/UART)
*具備分布式系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗,了解網(wǎng)絡(luò)同步算法(鎖步同步/幀同步)。
*有ROS/DAQ硬件通信集成經(jīng)驗者優(yōu)先(實物設(shè)備組網(wǎng)需求)。
4.跨平臺開發(fā):
*Windows/Linux雙平臺開發(fā)經(jīng)驗(Qt/CMake跨平臺構(gòu)建)
*多平臺性能分析及調(diào)試
5.開發(fā)工具鏈:
*熟練使用Unigine Editor進(jìn)行場景構(gòu)建與性能優(yōu)化
*精通Visual Studio(2017-2022)調(diào)試及CMake構(gòu)建系統(tǒng)
*版本控制(Git/SVN)及持續(xù)集成(Jenkins)經(jīng)驗
6.英語能力:
*熟練閱讀英文技術(shù)文檔(RFC/API Reference/White Paper)
7. 福利:雙休;提供單人單間住宿,入職可繳納北京五險一金;工作地點在河北省廊坊市區(qū)(高鐵站旁)
劉煥欣
崗位職責(zé):
1. **引擎開發(fā)與優(yōu)化**:基于現(xiàn)有的VR開發(fā)平臺(如Unity、Unreal Engine)或自研引擎,使用C 進(jìn)行功能擴(kuò)展和性能優(yōu)化。這包括圖形渲染優(yōu)化、物理模擬、音頻處理等方面的開發(fā),以提高VR應(yīng)用的流暢度和真實感。
2. **三維建模與交互設(shè)計**:與美術(shù)設(shè)計師合作,或直接使用C 及其他工具來實現(xiàn)3D模型的導(dǎo)入、處理和渲染。設(shè)計并實現(xiàn)用戶在虛擬環(huán)境中的交互邏輯,如手勢識別、頭部追蹤、觸覺反饋等,以增強(qiáng)用戶體驗。
3. **算法開發(fā)**:開發(fā)和優(yōu)化用于位置追蹤、場景渲染、碰撞檢測、空間音效等核心算法。這要求深入理解計算機(jī)圖形學(xué)、幾何計算、線性代數(shù)等相關(guān)領(lǐng)域的知識。
4. **性能優(yōu)化**:針對VR應(yīng)用的特殊需求,如高幀率、低延遲,進(jìn)行代碼層面的優(yōu)化,減少內(nèi)存占用,提高運行效率。使用性能分析工具定位并解決瓶頸問題。
5. **SDK與外設(shè)集成**:集成第三方VR SDK(如Oculus SDK、SteamVR SDK)以及各種VR外設(shè)(如頭戴顯示器、手柄、動作捕捉設(shè)備),確保硬件與軟件的無縫對接。
6. **多平臺支持**:開發(fā)跨平臺的VR應(yīng)用,支持不同的操作系統(tǒng)(如Windows、Android、iOS)和硬件配置。需考慮不同平臺的特性和限制,優(yōu)化應(yīng)用的兼容性和可移植性。
7. **測試與調(diào)試**:設(shè)計和執(zhí)行測試用例,確保VR應(yīng)用的功能完整性、穩(wěn)定性以及良好的用戶體驗。利用調(diào)試工具定位并修復(fù)錯誤,包括圖形渲染錯誤、物理模擬異常等。
8. **團(tuán)隊協(xié)作與項目管理**:與其他開發(fā)者、設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理緊密合作,參與項目規(guī)劃、技術(shù)選型、代碼審查等工作。確保項目按時交付,同時保持代碼質(zhì)量和可維護(hù)性。
9. **持續(xù)學(xué)習(xí)與創(chuàng)新**:跟蹤VR/AR領(lǐng)域的最新技術(shù)發(fā)展,研究新興的編程技術(shù)、工具和平臺,不斷探索和應(yīng)用新技術(shù)于項目中,推動產(chǎn)品創(chuàng)新。
任職要求:
1. **教育背景**:通常要求計算機(jī)科學(xué)、軟件工程、電子工程或相關(guān)領(lǐng)域的大專及以上學(xué)歷,具有扎實的計算機(jī)科學(xué)基礎(chǔ)。
2. **編程能力**:精通C 編程,具備良好的面向?qū)ο笤O(shè)計和編程技巧。熟悉C 11/14/17標(biāo)準(zhǔn),能夠編寫高效、可靠、可維護(hù)的代碼。
3. **VR/AR技術(shù)**:深入了解虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)原理,包括3D圖形渲染、立體顯示技術(shù)、空間音頻處理、頭部追蹤、手部追蹤等。
4. **圖形編程**:熟悉OpenGL、DirectX或Vulkan等圖形API,以及計算機(jī)圖形學(xué)的基本概念,如光照模型、紋理映射、著色器編程等。
5. **引擎經(jīng)驗**:有使用Unity、Unreal Engine或其他游戲引擎進(jìn)行開發(fā)的經(jīng)驗,特別是使用C 進(jìn)行引擎定制和優(yōu)化的能力。
6. **算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)**:熟練掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能夠在VR應(yīng)用開發(fā)中有效運用,尤其是在性能敏感的圖形處理和物理模擬場景中。
7. **多平臺開發(fā)**:了解Windows、Linux、Android、iOS等平臺的開發(fā)環(huán)境和特性,能夠開發(fā)跨平臺的VR應(yīng)用。
8. **軟件工程實踐**:遵循良好的軟件工程原則,如版本控制(Git)、持續(xù)集成/持續(xù)部署(CI/CD)、代碼審查、敏捷開發(fā)等。
9. **團(tuán)隊合作與溝通**:良好的團(tuán)隊合作精神,能夠有效地與項目管理者、設(shè)計師、測試工程師等跨職能團(tuán)隊成員溝通協(xié)作。
10. **解決問題的能力**:具備獨立分析和解決復(fù)雜技術(shù)問題的能力,能夠在壓力下高效工作,快速學(xué)習(xí)新技術(shù)和工具。
11. **創(chuàng)新思維**:對新技術(shù)充滿好奇心,能夠主動探索和嘗試最新的VR/AR技術(shù)和開發(fā)工具,以推動產(chǎn)品創(chuàng)新。
12. **項目經(jīng)驗**:擁有虛擬現(xiàn)實、游戲開發(fā)、3D圖形應(yīng)用或相關(guān)領(lǐng)域的實際項目開發(fā)經(jīng)驗,尤其是已發(fā)布或商用的項目經(jīng)驗更佳。
雙休,入職可繳納北京五險一金
劉煥欣
崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)項目網(wǎng)站的接口開發(fā)、后臺系統(tǒng)的開發(fā); 2.參與需求提出合理的項目實施方案; 3.參與系統(tǒng)的需求分析、設(shè)計、編碼等開發(fā)工作; 4.參與系統(tǒng)的運營和維護(hù)工作,保證系統(tǒng)穩(wěn)定可靠運行; 5.根據(jù)公司要求編寫相關(guān)技術(shù)文檔; 6.具有獨立架設(shè)網(wǎng)站經(jīng)驗者優(yōu)先。 職位要求: 1.計算機(jī)及相關(guān)專業(yè),專科學(xué)歷以上; 2.有三年以上實際項目開發(fā)經(jīng)驗、對P語言有十分深入的了解; 3.熟悉MVC框架下的開發(fā),至少熟練使用一種框架; 4.良好的數(shù)據(jù)庫設(shè)計和優(yōu)化經(jīng)驗,熟練MySQL數(shù)據(jù)庫增刪改查常用操作,熟悉memcached、Redis、MongoDB的使用; 5.了解網(wǎng)站構(gòu)架和性能優(yōu)化,熟悉web緩存技術(shù),并有實際的項目經(jīng)驗; 6.可以閱讀第三方文檔,獨立使用第三方SDK進(jìn)行開發(fā); 7.熟悉Linux環(huán)境常用命令;有API設(shè)計、開發(fā)、測試及文檔編寫的能力; 8.了解緩存、消息隊列、定時任務(wù)、搜索引擎等相關(guān)技術(shù); 9.熟悉目前主流技術(shù): 熟悉HTML、CSS、JavaScript、XML等語言; 熟悉P、Python、NodJS等語言; 熟悉MySQL、MongoDB數(shù)據(jù)庫,熟悉SQL編程; 熟悉Ajax、jQuery、thinkphp等開源框架; 熟悉Nginx、Apache等開源服務(wù)器。
葉艷平
有經(jīng)驗者優(yōu)先,推廣中醫(yī)行業(yè)
李雪
職位描述
1.參與系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計
2.完成功能實現(xiàn),依計劃保證系統(tǒng)的開發(fā)進(jìn)度
3.快速學(xué)習(xí)并理解業(yè)務(wù)知識,準(zhǔn)確的實現(xiàn)業(yè)務(wù)需求,確保安全、質(zhì)量、性能和可擴(kuò)展性
4. 解決項目開發(fā)過程中遇到的技術(shù)和業(yè)務(wù)難題
任職要求:
1.熟練掌握J(rèn)AVA、Spring、Spring MVC等常用框架
2.熟悉常用設(shè)計模式及開發(fā)實踐,熟悉面向?qū)ο蠛蛿?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
3.熟練掌握常見SQL、數(shù)據(jù)庫原理、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、查詢編寫和優(yōu)化
4.良好的溝通能力、團(tuán)隊合作精神、責(zé)任感、抗壓能力、學(xué)習(xí)能力
祖寰
崗位職責(zé):
1. **引擎開發(fā)與優(yōu)化**:基于現(xiàn)有的VR開發(fā)平臺(如Unity、Unreal Engine)或自研引擎,使用C 進(jìn)行功能擴(kuò)展和性能優(yōu)化。這包括圖形渲染優(yōu)化、物理模擬、音頻處理等方面的開發(fā),以提高VR應(yīng)用的流暢度和真實感。
2. **三維建模與交互設(shè)計**:與美術(shù)設(shè)計師合作,或直接使用C 及其他工具來實現(xiàn)3D模型的導(dǎo)入、處理和渲染。設(shè)計并實現(xiàn)用戶在虛擬環(huán)境中的交互邏輯,如手勢識別、頭部追蹤、觸覺反饋等,以增強(qiáng)用戶體驗。
3. **算法開發(fā)**:開發(fā)和優(yōu)化用于位置追蹤、場景渲染、碰撞檢測、空間音效等核心算法。這要求深入理解計算機(jī)圖形學(xué)、幾何計算、線性代數(shù)等相關(guān)領(lǐng)域的知識。
4. **性能優(yōu)化**:針對VR應(yīng)用的特殊需求,如高幀率、低延遲,進(jìn)行代碼層面的優(yōu)化,減少內(nèi)存占用,提高運行效率。使用性能分析工具定位并解決瓶頸問題。
5. **SDK與外設(shè)集成**:集成第三方VR SDK(如Oculus SDK、SteamVR SDK)以及各種VR外設(shè)(如頭戴顯示器、手柄、動作捕捉設(shè)備),確保硬件與軟件的無縫對接。
6. **多平臺支持**:開發(fā)跨平臺的VR應(yīng)用,支持不同的操作系統(tǒng)(如Windows、Android、iOS)和硬件配置。需考慮不同平臺的特性和限制,優(yōu)化應(yīng)用的兼容性和可移植性。
7. **測試與調(diào)試**:設(shè)計和執(zhí)行測試用例,確保VR應(yīng)用的功能完整性、穩(wěn)定性以及良好的用戶體驗。利用調(diào)試工具定位并修復(fù)錯誤,包括圖形渲染錯誤、物理模擬異常等。
8. **團(tuán)隊協(xié)作與項目管理**:與其他開發(fā)者、設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理緊密合作,參與項目規(guī)劃、技術(shù)選型、代碼審查等工作。確保項目按時交付,同時保持代碼質(zhì)量和可維護(hù)性。
9. **持續(xù)學(xué)習(xí)與創(chuàng)新**:跟蹤VR/AR領(lǐng)域的最新技術(shù)發(fā)展,研究新興的編程技術(shù)、工具和平臺,不斷探索和應(yīng)用新技術(shù)于項目中,推動產(chǎn)品創(chuàng)新。
任職要求:
1. **教育背景**:通常要求計算機(jī)科學(xué)、軟件工程、電子工程或相關(guān)領(lǐng)域的大專及以上學(xué)歷,具有扎實的計算機(jī)科學(xué)基礎(chǔ)。
2. **編程能力**:精通C 編程,具備良好的面向?qū)ο笤O(shè)計和編程技巧。熟悉C 11/14/17標(biāo)準(zhǔn),能夠編寫高效、可靠、可維護(hù)的代碼。
3. **VR/AR技術(shù)**:深入了解虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)原理,包括3D圖形渲染、立體顯示技術(shù)、空間音頻處理、頭部追蹤、手部追蹤等。
4. **圖形編程**:熟悉OpenGL、DirectX或Vulkan等圖形API,以及計算機(jī)圖形學(xué)的基本概念,如光照模型、紋理映射、著色器編程等。
5. **引擎經(jīng)驗**:有使用Unity、Unreal Engine或其他游戲引擎進(jìn)行開發(fā)的經(jīng)驗,特別是使用C 進(jìn)行引擎定制和優(yōu)化的能力。
6. **算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)**:熟練掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能夠在VR應(yīng)用開發(fā)中有效運用,尤其是在性能敏感的圖形處理和物理模擬場景中。
7. **多平臺開發(fā)**:了解Windows、Linux、Android、iOS等平臺的開發(fā)環(huán)境和特性,能夠開發(fā)跨平臺的VR應(yīng)用。
8. **軟件工程實踐**:遵循良好的軟件工程原則,如版本控制(Git)、持續(xù)集成/持續(xù)部署(CI/CD)、代碼審查、敏捷開發(fā)等。
9. **團(tuán)隊合作與溝通**:良好的團(tuán)隊合作精神,能夠有效地與項目管理者、設(shè)計師、測試工程師等跨職能團(tuán)隊成員溝通協(xié)作。
10. **解決問題的能力**:具備獨立分析和解決復(fù)雜技術(shù)問題的能力,能夠在壓力下高效工作,快速學(xué)習(xí)新技術(shù)和工具。
11. **創(chuàng)新思維**:對新技術(shù)充滿好奇心,能夠主動探索和嘗試最新的VR/AR技術(shù)和開發(fā)工具,以推動產(chǎn)品創(chuàng)新。
12. **項目經(jīng)驗**:擁有虛擬現(xiàn)實、游戲開發(fā)、3D圖形應(yīng)用或相關(guān)領(lǐng)域的實際項目開發(fā)經(jīng)驗,尤其是已發(fā)布或商用的項目經(jīng)驗更佳。
劉煥欣
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